Sergio Cosmai
Sono Sergio Cosmai, concept artist ed illustratore pugliese.Il punto di partenza del mio percorso artistico e lavorativo ha una natura totalmente differente rispetto al mio attuale lavoro, seppur in ambito grafico. Dopo gli studi presso lo IED (Istituto Europeo di Design) di Roma ho avuto modo di muovere i primi passi in ambiti artistici più disparati per poi giungere alla netta volontà di tornare al mio mondo d’origine, quello videoludico in veste di concept artist. Da questo punto in poi, sia in ambito Indie che non, ho orientato tutti i miei sforzi in tal senso.Sono stato coinvolto in vari tipi di progetti fornendo diversi tipi di output grafici come, illustrazioni destinate a manuali di gioco e card game, fino alla produzione di concept in fase di preproduzione e asset 3D in fase di produzione, spaziando tra videogiochi e giochi cartacei.Amo esplorare diverse tecniche e strumenti artistici, dal 2D al 3D e fondere questi mondi in modo fluido nel mio lavoro.MTG:– Universes Beyond: Warhammer 40,000 Commander – Universes Beyond: Tales of Middle-earth Commander (LTC)) – Universes Beyond: Fallout (Commander) – Murders at Karlov Manor (MKM)CLIENTI:Wizards of the Coast LLC – Paizo Inc. – Digital Lighthouse Srl – Schwalb entertainment – De Agostini Publishing – Ovosonico – The World Anvil – TrogloBytes Games – Three Souls Interactive – Invader Studios – Studio Evil – Arkegonos – Spirit Fall – Trinity Team – The PortalVIDEOGIOCHI:The Darkest Tales – Daymare: 1998 sandcastle – Daymare: 1998 – Super Cane Magic ZERO – GRAL – Luna City codename 39 – HyperParasite AshtariaGIOCHI DA TAVOLO:Magic: The Gathering Pathfinder Starfinder – Sine Requie – L’Ultima Torcia – Spirit Fall Diamond Throne – Shadow of the Demon Lord – Nostalgia – La flotta nomade: Raam Scoria – Arkegonos SALTA LE FILE! Acquista ora il tuo Biglietto!